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Marvel's Wolverine, Ghost of Yotei y Hellraiser: Revival | Juego Cruzado 2026

En una nueva columna de Juego Cruzado para Marketing Registrado TV en Fox Sports 3, nos metemos de lleno en la etapa del año con más lanzamientos y un doblete de PlayStation.
Viernes 16 de Octubre de 2026
La industria de los videojuegos sigue avanzando en pleno 2026 y Juego Cruzado no descansa con sus coberturas dentro del programa semanal de Marketing Registrado por las pantallas de Fox Sports. En este caso, nuestro colaborador Nahuel Leandro pudo disfrutar de Marvel's Wolverine, el regreso de uno de los personajes más queridos de Marvel.

El juego protagonizado por nuestro X-Men favorito se presenta, en este caso, como una propuesta extremadamente lineal, lo que supone, de base, una diferencia enorme con los juegos de Spider-Man, también desarrollados por Insomniac, lo que a priori no debería representar ningún problema, pero algunas falencias en la ejecución, lo ubican varios escalones por debajo de estos.

Pero que no se malinterprete, Wolverine no es, en absoluto, un mal juego y representa una experiencia súper divertida que, con un combate muy pulido, secuencias espectaculares y una violencia completamente visceral, logra ponernos en la piel de nuestro protagonista y hacernos sentir Logan en todo momento durante sus 15 horas de juego aproximadas.

En lo que a la historia respecta, si bien esta arranca en un nivel muy alto, al transcurrir aproximadamente la mitad del juego, la calidad comienza a disminuir, cerrando con un final que se siente completamente apurado.

Lamentablemente, desde lo jugable la situación no mejora, y es inevitable sentir a lo largo de la experiencia que estamos tratando con un juego apresurado, que deja en evidencia que se vió afectado por decisiones que impactaron en sus tiempos de desarrollo y al que le hubiera venido bien algo más de trabajo. Todo esto deriva en quick time events que al fallarlos no tienen ningún tipo de consecuencia, objetos del entorno que deberían ser fácilmente destruibles y no lo son, o paredes invisibles que nos obligan a continuar por un camino de forma completamente inorgánica.

Si al momento de sentarnos a jugar Wolverine lo hacemos buscando una experiencia divertida, plagada de momentos espectaculares y que refleje el espíritu de los cómics a través de una historia entretenida, estamos en el lugar correcto. Y es que, a pesar de sus defectos, el nuevo exclusivo de PlayStation resulta en una experiencia 100% comiquera y muy satisfactoria que todo aficionado al formato debería probar.



Además, PlayStation también ha lanzado una versión completa de Ghost of Yotei para PlayStation 5. Nuestro conductor Nicolás Rábago pudo probarla y contar su experiencia en el japón feudal: Uno de los mejores videojuegos de PlayStation 5 llegó hace relativamente poco y es Ghost of Yotei, la perla que desarrolló SuckerPunch, un estudio exclusivo de PlayStation y que viene a continuar el gran trabajo realizado por Ghost of Tsushima

Ahora, bien. Ghost of Yotei es un juego del 2025. El motivo por el cual estamos un año después hablando de él es por el lanzamiento de la COMPLETE EDITION, que viene con varios agregados y que se puede acceder, si ya tenes el juego base, por 15 USD.

El primer agregado es "más buscado" un modo de juego roguelite que le agrega decenas de horas de jugabilidad a una experiencia que ya era ambiciosa en sí misma, un poco en linea con lo que hizo The Last of Us Part II Remastered.

Por otro lado, si te quedaste con ganas de más, "Ecos de Sekigahara" suma un nuevo fragmento a la historia de Ghost of Yotei unos años después de los sucesos del juego, lo que nos da a entender que quizás PlayStation también esté mirando al futuro de la franquicia.

Por último, tengas la versión base o la complete, se vino la actualización de QSSR que mejora el rendimiento visual y la performance. Una verdadera gran oportunidad para jugar uno de los mejores exclusivos de PlayStation 5.



Nahuel Leandro también pudo disfrutar de una IP que pasó del cine a videojuegos este año con una fuerte entrega. Estamos hablando de Hellraiser: Revival, y esto es lo que opinaba al respecto: A 4 años de su última adaptación cinematográfica, la nueva entrega de la iconica franquicia de terror Hellraiser está entre nosotros, esta vez en un formato en el que no había incursionado previamente, un videojuego.

Hellraiser: Revival nos pone en el papel de Aidan Lynch, quien busca reencontrarse con su novia Sunny luego de que esta desapareciera en sangrientas circunstancias a manos de los Cenobitas.

Y es en la palabra “sangrientas” donde quiero detenerme para hacer una aclaración importante. Hellraiser: Revival es posiblemente, uno de los juegos más adultos que tuve oportunidad de jugar, no solo por su violencia desmedida, sino porque la temática BDSM que caracteriza a la franquicia es explorada mucho más que en cualquiera de sus adaptaciones en el cine. El juego hace honor a su calificación “Solo para adultos”, lo que representa un atractivo para quienes disfrutamos de este tipo de propuestas y rotundo “No es por acá” para quienes no lo hagan.

En caso de pertenecer al primer grupo, el nuevo título de Saber Interactive va a resultar en una experiencia fantástica, extremadamente gráfica y que cuenta con una dirección artística, un diseño de niveles y sonido, y una construcción de universo maravillosos.

Las secuencias de persecución y exploración en “El laberinto” son una delicia, y es inevitable detenernos (cuando nada nos está persiguiendo) a apreciar esos pasillos y escenarios abiertos que resultan tan increíbles como asfixiantes. Haciendo uso de las mecánicas típicas del género, como puzzles, combates con enemigos de dificultad por encima de la media y gestión de inventario, es un título que no inventa nada, pero que todo lo que hace, lo hace bien. En un presente en el que las franquicias de terror se ven representadas principalmente por multijugadores asimétricos, Hellraiser: Revival elige contar una historia de manera tradicional, y se transforma en un título obligatorio para cualquier fan del género.

Aún queda mucho por hablar en el plano de los videojuegos y Juego Cruzado sigue, así que no se pierdan nuestras columnas los domingos en el programa de Marketing Registrado por el canal de Fox Sport, el YouTube de Casa Marketing Registrado y las redes sociales de @juegocruzadook.

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