El negocio de los videojuegos sigue consolidándose como uno de los más poderosos del entretenimiento global. Según el Games Market Report 2025 de NewZoo, la industria alcanzará ingresos de 188.800 millones de dólares este año, lo que supone un crecimiento del 3,4% respecto a 2024. La base mundial de jugadores también marcará un récord: 3.600 millones de usuarios, es decir, el 61,5% de la población con acceso a Internet.
El móvil es el rey absoluto del gaming: 2.986 millones de jugadores (83%) acceden desde sus smartphones, frente a los 936 millones que utilizan PC y los 645 millones que lo hacen desde consolas. En ingresos, los teléfonos aportan 103.000 millones de dólares, las consolas 45.900 millones y los ordenadores 39.900 millones. Sin embargo, el gasto medio por usuario se reducirá levemente hasta 119,7 dólares.
En cuanto a tendencias por género, los shooters dominan en PC, con Counter-Strike 2&GO a la cabeza, seguidos de Monster Hunter Wilds y R.E.P.O.. En consolas, los juegos deportivos lideran con 10.600 millones de dólares, con EA Sports FC 25 y Assassin’s Creed Shadows entre los más vendidos. En móviles, los RPG son los que más ingresos generan (18% del total), con títulos como Pokémon GO, White Survival y Royal Match.

A nivel regional, Asia-Pacífico concentra casi la mitad del negocio (87.600 millones), seguida de Norteamérica (52.700 millones) y Europa (33.100 millones). Sin embargo, Oriente Próximo y África son las áreas de mayor crecimiento relativo, con un 7,5% interanual. Un escenario que confirma la madurez del mercado, pero también su capacidad de expansión gracias a la diversificación de plataformas y la innovación en modelos de monetización.

