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Con los eSports como eje, estos son los 10 países que más facturan por los videojuegos

Un estudio de Newzoo reveló cuáles son los países que más dinero ingresan anualmente por esta industria relativamente nueva pero de un impacto considerable en el mercado mundial. Enterate a continuación.

Fiel a su estilo, la BBC de Londres junto con la consultora internacional Newzoo, se animó a analizar esta semana una de las industrias que más ha crecido en el último tiempo y que sin duda se ha convertido en el norte de la gran mayoría de empresas al pensar en un futuro no muy lejano.

Resulta que entre venta de videojuegos de manera física, descargas pagas en las diferentes plataformas disponibles y el monto que dejan los eSports por cada una de sus actividades, China lidera un ranking compuesto por los países que más dinero facturan anualmente por videojuegos, con una exorbitante cifra de 32.536 millones de dólares.

Considerando que el mismo análisis diez años atrás hubiese arrojado resultados abismalmente distintos, el impacto que ha tenido en la sociedad el desarrollo de nuevas tecnologías ha favorecido notablemente a cifras que hoy cuelan a la industria virtual dentro de los principales temas a considerar en el ámbito económico.

Así, el próximo en la lista es Estados Unidos con 25.426 millones de dólares, tomando en cuenta su diferencia poblacional con respecto de China. En tercer lugar figura otro gigante asiático como Japón, con 14.048 millones facturados por año.

Completando el Top 5  aparecen Alemania y el Reino Unido con un total de 4.430 y 4.230 millones respectivamente, mientras que Corea del Sur, Francia, Canadá, España e Italia hacen lo suyo hasta el puesto número 10.

En cuanto a Sudamérica, los números no quedan muy lejos, considerando que son México y Brasil los 12° y 13° de la lista con valores de 1418 y 1324 millones correspondientemente. Argentina, en donde la industria se encuentra todavía en pañales, pero que ya empieza a dar sus primeros pasos, figura en el puesto número 25° con un total de 420 millones de dólares por año.

Nicolás Crespo, uno de los principales referentes de los eSports en la Argentina y representante de DEVA nos comentó que si bien las estimaciones pueden ser reales a nivel global, en Argentina no existen números verdaderos que cuantifiquen a la industria: "Nosotros justamente creamos hace menos de un mes una dirección de Investigación y Divulgación Científica. Para empezar a crear un equipo que pueda realizar estás investigaciones de manera oficial en el país y además estamos hablando con otras organizaciones y empresas del ámbito de los videojuegos para que se planteen localmente más proyectos de investigación. Es muy necesario generar datos oficiales a nivel nacional".

Además, añade que: "Creo que hay un poco más de inversión en esta industria y sobre todo más aceptación de la gente. Además, las nuevas generaciones de chicos nacen jugando prácticamente, lo cual hace que el mercado sea más grande. Pensá que ya hay hijos adolescentes de padres de la generación Nintendo".

La idea, nos cuenta Nicolás, es que algún Área de Gobierno entre en conciencia sobre esto y que quede en claro que hace falta inversión en este tipo de investigaciones.

1 China, US$32.536 millones

2 Estados Unidos, US$25.426 millones

3 Japón, US$14.048 millones

4 Alemania, US$4430 millones

5 Reino Unido, US$4.230 millones

6 Corea del Sur, US$4.203 millones

7 Francia, U$S2977 millones

8 Canadá, US$1968 millones

9 España, US$1918 millones

10 Italia, US$1881 millones

12 México, US$1418 millones

13 Brasil, US$1324 millones

25 Argentina, US$420 millones

34 Colombia, US$291 millones

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