Lunes 4 de Mayo de 2026
Desde Marketing Registrado, pudimos estar presente en una nueva edición de Gamescom LATAM, donde pudimos presenciar la llegada de Moscow Game Hub al pais con una delegación que impulsó la creación de esta aceleradora que colaborará con estudios de Brasil.
Moscow Game Hub, el primer clúster de desarrollo de videojuegos y animación de Rusia, realizó su debut latinoamericano en São Paulo coincidiendo con la gamescom latam 2026, estableciendo una cooperación formal entre las industrias rusas y brasileñas de videojuegos y animación. La delegación realizó más de 300 reuniones de negocios en cuatro días con publishers, distribuidores, plataformas, estudios y desarrolladores locales.
La visita marca la primera vez que las industrias rusas de videojuegos y animación realizan un acercamiento estructurado al mercado latinoamericano. Del 28 de abril al 1 de mayo, diez empresas moscovitas, seis estudios de videojuegos y cuatro productoras de animación, se reunieron con empresas brasileñas para explorar codesarrollo, publicación, localización y distribución.

"Brasil es nuestro socio principal para acceder a toda América Latina, pero también queremos que los estudios brasileños lleguen a Rusia", dijo Anastasia Rybkina, Directora General Adjunta de Desarrollo Estratégico de Moscow Game Hub. "El interés es muy grande de ambos lados."
El mercado ruso representa una oportunidad significativa para los estudios brasileños. Rusia cuenta con aproximadamente 87 millones de gamers, casi uno de cada dos rusos juega videojuegos, y el gasto anual en juegos podría superar los 7.300 millones de dólares para 2035.
"Los estudios brasileños que se incorporen a Moscow Game Hub como residentes tendrán acceso directo al mercado ruso a través de nuestra red de publicación y distribución, junto con soporte en localización y conexión con socios para co-desarrollo", agregó Rybkina. "Rusia tiene una profunda experiencia técnica en todos los géneros principales, y nuestra infraestructura está completamente abierta a empresas extranjeras."
Moscow Game Hub, el primer clúster de desarrollo de videojuegos y animación de Rusia, realizó su debut latinoamericano en São Paulo coincidiendo con la gamescom latam 2026, estableciendo una cooperación formal entre las industrias rusas y brasileñas de videojuegos y animación. La delegación realizó más de 300 reuniones de negocios en cuatro días con publishers, distribuidores, plataformas, estudios y desarrolladores locales.
La visita marca la primera vez que las industrias rusas de videojuegos y animación realizan un acercamiento estructurado al mercado latinoamericano. Del 28 de abril al 1 de mayo, diez empresas moscovitas, seis estudios de videojuegos y cuatro productoras de animación, se reunieron con empresas brasileñas para explorar codesarrollo, publicación, localización y distribución.

"Brasil es nuestro socio principal para acceder a toda América Latina, pero también queremos que los estudios brasileños lleguen a Rusia", dijo Anastasia Rybkina, Directora General Adjunta de Desarrollo Estratégico de Moscow Game Hub. "El interés es muy grande de ambos lados."
El mercado ruso representa una oportunidad significativa para los estudios brasileños. Rusia cuenta con aproximadamente 87 millones de gamers, casi uno de cada dos rusos juega videojuegos, y el gasto anual en juegos podría superar los 7.300 millones de dólares para 2035.
"Los estudios brasileños que se incorporen a Moscow Game Hub como residentes tendrán acceso directo al mercado ruso a través de nuestra red de publicación y distribución, junto con soporte en localización y conexión con socios para co-desarrollo", agregó Rybkina. "Rusia tiene una profunda experiencia técnica en todos los géneros principales, y nuestra infraestructura está completamente abierta a empresas extranjeras."

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