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Jugadas virtuales para el mundial

Jugadas virtuales para el mundial
Jueves 23 de Enero de 2014
Brasil 2014 será el mejor escenario para la implementación de nuevas tecnologías. Además de las transmisiones con definición 4k los canales buscarán llamar la atención de la audiciencia implementando contenido diferencial. Uno de ellos serán las “jugadas virtuales” para el análisis de los partidos.

El canal O Globo ya ha probado esta tecnología en la Copa Confederaciones y ahora promete una versión mejorada y aún más realista para el mundial.

Las mesas tácticas en 3D serán otra de las tantas novedades de este año. Utilizando la misma tecnología de los videojuegos se podrán analizar las jugadas en cada partido con jugadores iguales a los de la vida real. Pequeños avatars que toman vida propia para repetir cada jugada.

Tecnologías utilizadas:
  • 3D Scanning (para los rostros): este tipo de escáner permite captar la fisonomía de cada jugador. La información obtenida luego se utiliza para construir los modelos digitales tridimensionales.
  • Motion Capture (movimientos): la captura de movimiento es una técnica de grabación de movimiento que permite grabar cada jugada y luego trasladar el movimiento a un modelo digital.

Esta es una demostración de cómo será la nueva forma de analizar las jugadas mundialistas.

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